ALPHA 1.0
LEAGUE OF LEGENDS / DATA-DRIVEN ANALYSIS

この対面、
どう勝ちにいく?

公開分析とマイデータ分析をひとつに。取得できたデータだけを表示します。

初期化しています…

対面を選ぶ

外部サイトの公開統計へ移動できます。ページ内の数値は読み込んだ試合の全プレイヤーから集計します。同じロールの敵との対面を集計します(同一試合IDは重複除外)。

公開統計を確認する

外部サイトの最新統計を直接開きます。外部サイトの数値を無断で取得・転載せず、表示されたパッチ・地域・ランク・試合数を確認してください。

外部サイトで確認した勝率はこのページの勝率カードには反映されません。カードはインポート済みの試合のみを集計します。

バージョン 1.0 — 2026年10月13日
Cloudflare側でPocketPickの配布リンクを調べて公開対面勝率・試合数・GD@15を自動取得する機能を追加しました。実データの接続成功は未検証です。

公開対面統計(パッチ16.16・EUW)

PocketPickが2026年8月21日に集計したシルバー〜プラチナ帯30,000試合の公開統計。現在の日本サーバーや最新パッチのデータではありません。対面サンプルが少ない場合は参考扱い。

チャンピオン選択後、自動取得します。

出典:PocketPick公開集計データ。下の従来のカードは自分で読み込んだ試合の分析であり、公開集計とは混ぜません。ビルド・ルーンはこのデータセットに含まれていません。

インポートした試合の分析

この下の勝率・ビルド・ルーン・時間帯は端末に読み込んだ試合だけが対象です。公開統計とは別集計です。

試合終了時間別の勝率

15分未満を1区分、以降は5分刻み。点は各区間で終了した試合の勝率です。

サンプルが0件の区間は描画しません。少数サンプルは参考扱いです。